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FM2020 如何设计出优秀的战术,开启你的游戏之路[视频教程]

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首先从推进原理开始说起,将足球从本方半场设法把球推送进对方球门。这一系列的动作我们称之为推进。

那么推进的方式有哪些:1盘带;2传球

1,盘带是球员通过自己的特点能力把球向前推进,这里有三种盘带方式:速度型盘带灵活型盘带身体型盘带,首先第一种球员依靠速度优势向前盘带。第二种球员速度不占优势,依靠强大的技术支持以及身体灵活,把球牢牢控制在脚下。第三种,球员依靠身体优势把球盘在自己脚下,比如护球。

2,传球,传球比较简单,包括从后场一个传一个,人传人的方式推进,以及通过两个球员之间某些过人的属性,完成二过一这类传球方式,或身后球。

明白了推进的方式,那么必须明白一个问题,所有的盘带,传球如何保证完成的质量?那么就一定是脱离不开球员的能力属性问题,足球经理的球员属性每一项都是重要的,他都包含着场上球员做每个动作的完成质量。足球经理的球员属性分为三大类:技术,精神,体能。大家首先明白,一个球员或者说一个人,做出某一个动作,一定是由大脑决定,再由身体执行。那么大家说控制球员大脑的是什么属性呢?是精神属性,球员的决断好不好,决定了球员能不能在球场上做出最正确的选择,所以精神属性控制着大脑来让球员决定接下去的动作,而身体和技术则是支撑球员能否高质量的完成技术动作

所以咱们说,FM的球员属性都是非常重要的。所以当你拿到一个球队时,一定要非常清楚的了解你的每个球员的属性,相对的当你在面对对手时,也要清楚对方球员的特点属性。

那么这里提到一个了解球员核心竞争力的问题,核心竞争力指的是:球员能力属性中的优点在哪里,他会给你球队带来哪些优势。

举个例子厄齐尔的属核心属性:传球19、技术19、盘带17、停球19、决断16、跑动18、才华18、预判18、镇定18、灵活16、爆发14、平衡14、速度13,这名球员的决断、视野、镇定、无球跑动都是相当出色的,身体方面灵活;双速以及平衡都是非常不错的,那么再结合他的技术特点,顶级的停球,盘带,盘带能力让他足以在球队中前场中作为核心的出球点。脑子非常清楚自己接下来该有的正确选择,身体属性的优势让他在对抗中不足以被人限制,出色的技术能力让他成为绝对的前场核心。总结一下:中场大脑,传球型,盘带型传球手。了解了这名球员后,大家接下去就要思考,如何让这绝对核心发挥出他的最大能力。

结合以上所述,我们也明白了推进的原理和方法,我们就可以根据自己球队球员的能力安排战术职责打出最适合的推进方式。

高清视频地址:https://www.bilibili.com/video/av94481357

接下来我引用一位骨灰级玩家说下战术设计举例,提醒朋友们战术是活学活用,不能死板硬套。

战术的设计,不是说上来就搞几个角色一摆就是战术了!什么才算一个标准的战术是一套思路,包含了得分组织进攻以及防守分成两大块来说,进攻端防守端再细的说进攻端分为得分和组织进攻那么在建立战术的时候,你要想好,如何得分,怎么组织进攻把球给到得分手还要考虑成功率高不高。

比如442通过两翼齐飞传中中路抢点边路W前锋TMAP这是最初始的框架了!这一套难道就出来了,这就算战术了!?不是,是你需要知道,我们的战术核心理念是什么传中抢点!那么你就要考虑,每场面对不同的对手,这套东西一直行的行的通吗,会无敌吗?那是不存在的,因为我们不能手里只有一张牌,面对不一样的对手,强弱程度也不同。如果打弱队可以,那打强队怎么办,CA比不过人家,W根本不能起飞。所以我们需要考虑相应的对策我解决问题,边锋被限制,那我们就安排边后卫插上给予支援,边锋弱的时候,边后卫上来,两人人在边路做什么呢?传中!面对不同的对手,要提前想好,你的战术里面怎么应对如何应对只要保留好核心战术思路传中中路抢点。想办法传中,想办法抢点,这里说的想办法也就是我们以后会说到的拉扯对方球员和空间运用的原理以及在什么情况下安排什么职责和指令进行前插抢点。

面对各种类型的教练各种阵型!怎么能实现442传中抢点的战术面对352怎么打、4231怎么打、541怎么打、这种战术就很单一就是传中抢点,那思路清楚了,围绕着这个核心来就好。这个买顶级的高中锋和得分手顶级的边锋这个战术就无敌了。

但是没有的话这套战术,就很难打,需要教练很牛逼去设计完成比如传中边锋没速度。那么就说明没有独自摆脱防守的能力,必须要创造空间,给他来传中,那就要设计谁来帮助他比如边后卫内切或者插上形成2V1。这就是教练的活,想要打造一支可以面对所有对手都能好用的战术,首先你要有所有类型的球员。

3个中场包含了所有的战术价值,那还需要去摆好角色吗,这个是根据对手来设置的。比如对方442,我们433,我们2DC对方双前锋,从能力上来分析2DC能完全防得住对方的2前锋那就完全解放了3中场了。根本就不需要回撤帮忙了,还需要用CMD吗,这种回撤类型的就不需要了。

完全就可以把重心放在组织进攻上,或者组织进攻上也没问题,那就前叉帮助前锋当得分手去。所以这个最基本的理念都没搞清楚设计啥战术!

三中场最基础的是cmscmscms,一般中间的不变,这个还有人纠结一些角色放在哪边,比如一个BWM。当在中间覆盖的面积就包含了左中右,放到左边必然是覆盖了左中,右边就是右中。

所以设计战术不要想最好的方式是什么!比如传中抢点战术,你们这么设置说明是球员都是最符合这个战术的,我们需要想的是,面对不同的对手,怎么打,被限制了怎么办,战术是全面的思路而不是单一的角色。比如,中场,是全面的球员,需要后撤保护的时候还同时要兼备组织那么你就用CMD,后场不需要保护那就看哪里需要,中场组织不顺畅那就CMS增加组织。中场组织进攻足够了那就前叉做得分手帮前锋区CMA。后场需要一个回撤保护的球员还想作为后场组织核心以及需要能长传发动进攻的就用DLP。没有组织能力的球员防守时特点的那就BWM但前提是中场组织没问题了或者不控中场的快速度过那也可以。如果需要在球场上啥也干参与得分参与防守参与组织进攻的那就BBM。需要拉边前叉组织进攻的MEZ。只需要衔接中场和边路的就是CAR。需要全能类型的但是又作为核心的建就是RPM。需要中前场组织梳理的就是aps。

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